Geoffrey Shea, Ontario College of Art & Design (Canada)
Inside Out Experience Design


Common approaches to designing complex systems, such as software, traditionally include top down, bottom up and extreme programming or rapid prototyping.

Locative design seeks to connect a hertzian, online experience with a physical, real world experience. This latter includes, at a minimum, a specific place that is referenced through a mediated device.

In the designs we are creating we work from the middle of a set of capabilities and consider how those might be used to develop a unique and original user experience. At the same time, we interrogate the capabilities themselves, imagining how they could be re-tooled to respond to the emerging needs of the content.

In the context of locative creation, the systems capabilities obviously include the software, supporting networks, communication protocols, etc. But they also include the built environment, i.e. the place where the experience occurs, and the things that are in that place.

We are now investigating how that place and those things can be considered part of the canvas, open to redesign, creation and incorporated into the overall designed experience.

Our research examines how these principals are being applied in the R&D project: PORTAGE - The Canadian Mobile Experience, co-lead by Shea and Paula Gardner at the Ontario College of Art & Design and funded by Canadian Heritage.


Les approches standards à la conception de systèmes complexes, comme des logiciels, comprennent habituellement du prototypage rapide ou de la programmation descendante, ascendante et extrême.

Le design locatif cherche à relier une expérience hertzienne en ligne à une expérience physique dans le monde réel. Cette dernière comprend au moins un lieu spécifique dont on fait référence au moyen d'un dispositif médiatisé.

Dans les designs que nous créons, nous travaillons à partir du centre d'un ensemble de capacités et considérons la façon avec laquelle elles peuvent servir à créer une expérience unique et originale pour les utilisateurs. En même temps, nous remettons en question les capacités mêmes, en imaginant comment on peut les outiller de nouveau pour répondre aux nouveaux besoins du contenu.

Dans le contexte de la création locative, les capacités des systèmes comprennent de toute évidence les logiciels, réseaux connexes, protocoles de communication, etc. Cependant, ils comprennent également le milieu bâti, c.-à-d., l'endroit où l'expérience a lieu et les objets qui se trouvent à cet endroit.

Nous enquêtons maintenant la façon dont cet endroit et ces objets peuvent être considérés comme faisant partie de la toile, ouverts à la restructuration et la création, et incorporés dans l'expérience générale prévue.

Notre recherche examine de quelle manière ces principes sont mis en application dans le projet de R. et D. : PORTAGE - The Canadian Mobile Experience, codirigé par Shea et Paula Gardner à l'Ontario College of Art & Design et financé par Patrimoine canadien.

Geoffrey Shea is an assistant professor at the Ontario College of Art & Design, where he has taught new and emerging media for artists and designers since 1986. Currently he is co-leading a research team developing a Broad Locative Environment, a streetscape virtual theatre triggered by mobile users. Shea's artwork has been exhibited and collected widely and he recently released a DVD/CD of his musical work with Gigi Minor.

www.unscrambled.com
MDCN
Alter Audio
portage.ocad.ca