Michael Longford, Concordia University
The Haunting: voices from beyond in mobile
experience design



The Haunting is a multi-player location based cell phone game designed for Mount Royal Park in Montreal. Players are invited by VFB Mobility to use a cell phone as the latest in technological means for exploring paranormal disturbances and communicating with the dead. Media debris, flickering screens, unearthly vibrations, and screaming cellulars inhabit the 'Forest of Shadows' surrounding the Cross at the summit of the mountain overlooking the park. Interaction scenarios, alternative mapping techniques, spontaneous public performance, and location based play structures rooted in non-linear narrative are explored in mobile experience design. Using GPS and Bluetooth beacons in a networked environment, this project treats territory as interface, playing with the potential of mobile technologies to augment and enhance our relationship to and understanding of space and place.


The Haunting est un jeu multijoueur par téléphone cellulaire axé sur un lieu conçu pour le parc du Mont-Royal, à Montréal. Les joueurs sont invités par VFB Mobility à se servir d'un téléphone cellulaire comme dernier cri en matière de moyens technologiques pour explorer des perturbations paranormales et communiquer avec les morts. Des débris de médias, écrans vacillants, vibrations surnaturelles et cellulaires hurlants hantent la « Forêt des ombres » entourant la croix du sommet de la montagne qui donne sur le parc. Des scénarios d'interaction, techniques différentes de cartographie, représentations publiques spontanées et structures de jeu axées sur le lieu enracinés dans une narration non linéaire sont explorés au sein d'une expérience sans fil. Par l'utilisation de balises GPS et Bluetooth dans un environnement réseau, le présent projet traite le territoire comme une interface, utilisant le potentiel des technologies mobiles pour intensifier et améliorer notre relation et compréhension en termes d'espace et de lieu.

Image Credits: Illustration by Leanna Palmer

Michael Longford is Chair and an Associate Professor in the Department of Design and Computation Arts at Concordia University in Montreal. His creative work and research activities reside at the intersection of photography, graphic design and new media. Currently, he is a co-principle investigator for the Mobile Digital Commons Network (MDCN), a joint research project launched by Concordia University, the Ontario College of Art & Design, and the Banff New Media Institute. He has organized numerous workshops, artist talks, exhibitions and conferences. He is a founding member of Hexagram: Institute for Research and Creation in Media Arts and Technologies and belongs to the Advanced Digital Imaging and 3D Rapid Prototyping Group.