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Michael Longford, Concordia University
The Haunting: voices from beyond in mobile experience design
The Haunting is a multi-player location based cell phone game designed for Mount
Royal Park in Montreal. Players are invited by VFB Mobility to use a cell phone
as the latest in technological means for exploring paranormal disturbances and
communicating with the dead. Media debris, flickering screens, unearthly vibrations,
and screaming cellulars inhabit the 'Forest of Shadows' surrounding the Cross at the
summit of the mountain overlooking the park. Interaction scenarios, alternative mapping
techniques, spontaneous public performance, and location based play structures rooted in
non-linear narrative are explored in mobile experience design. Using GPS and Bluetooth
beacons in a networked environment, this project treats territory as interface,
playing with the potential of mobile technologies to augment and enhance our relationship to
and understanding of space and place.
The Haunting est un jeu multijoueur par téléphone cellulaire
axé sur un lieu conçu pour le parc du Mont-Royal, à Montréal. Les
joueurs sont invités par VFB Mobility à se servir d'un téléphone
cellulaire comme dernier cri en matière de moyens technologiques pour
explorer des perturbations paranormales et communiquer avec les morts.
Des débris de médias, écrans vacillants, vibrations surnaturelles et
cellulaires hurlants hantent la « Forêt des ombres » entourant la croix
du sommet de la montagne qui donne sur le parc. Des scénarios
d'interaction, techniques différentes de cartographie, représentations
publiques spontanées et structures de jeu axées sur le lieu enracinés
dans une narration non linéaire sont explorés au sein d'une expérience
sans fil. Par l'utilisation de balises GPS et Bluetooth dans un
environnement réseau, le présent projet traite le territoire comme une
interface, utilisant le potentiel des technologies mobiles pour
intensifier et améliorer notre relation et compréhension en termes
d'espace et de lieu.
Image Credits: Illustration by Leanna Palmer
Michael Longford is Chair and an Associate Professor
in the Department of Design and Computation Arts at Concordia University in Montreal.
His creative work and research activities reside at the intersection of photography,
graphic design and new media. Currently, he is a co-principle investigator for the
Mobile Digital Commons Network (MDCN), a joint research project launched by
Concordia University, the Ontario College of Art & Design, and the Banff New Media
Institute. He has organized numerous workshops, artist talks, exhibitions and conferences.
He is a founding member of Hexagram: Institute for Research and Creation in Media Arts
and Technologies and belongs to the Advanced
Digital Imaging and 3D Rapid Prototyping Group.
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