Stuart Duncan , Bight Games (Canada)
Opportunities and Challenges for Innovative Mobile Games


Mobile games are an exciting proposition. There is a perceived low barrier to entry for the content creator, anticipated strong market growth and low development budgets when compared to the other established gaming platforms. There is also an opportunity to create whole new kinds of experience for users. The mobile phone truly is the device with the greatest global mass-market reach. But, is the mobile phone a game platform at all?

Bight Games is concerned with creating memorable and addictive games for the mobile phone. We are focused on essential game design for this highly constrained platform where the initial and even secondary use is not for games. Our technical investigations primarily center on the application of 3D and user generated ad funded content for mobile games. Within this context this discussion will present the current challenges to developing innovative game experiences, including the commercial realities of actually getting content into the hands of an audience.


Les jeux mobiles constituent une proposition fascinante. Une faible barrière à l'entrée est percue pour le créateur de contenu, la forte croissance prévue du marché et les petits budgets de développement par rapport aux autres plates-formes de jeu établies. Il existe également une occasion de créer de nouveaux types d'expériences pour les utilisateurs. Le téléphone cellulaire est le dispositif possédant la plus grande portée sur le marché de masse international. Cependant, le téléphone cellulaire constitue-t-il réellement une plate-forme de jeu?

L'entreprise Bight Games s'intéresse à la création de jeux passionnants et mémorables pour les téléphones cellulaires. Nous mettons l'accent sur la conception fondamentale des jeux pour cette plate-forme très contraignante, dont l'utilisation première et même secondaire ne concerne pas les jeux. Nos études techniques sont d'abord centrées sur l'application de la 3D et le contenu produit par les utilisateurs et financé par la publicité pour les jeux mobiles. Dans ce contexte, cette discussion présente les défis actuels en matière de création d'expériences de jeu novatrices, y compris les réalités commerciales de mettre le contenu entre les mains d'un public.


As C.E.O. of Bight Games, Stuart Duncan oversees operations for one of the industries' most innovative mobile game developers. Under his direction Bight's strong R&D focus has propelled them into a leadership position in 3D mobile game development. Spearheading the bightCode??? game engine and the bightSize??? personalization platform, Duncan has significantly expanded Bights' technological IP while maintaining a strong commitment to the creation and development of world-class mobile games.