Mobile Experience Lab at OCAD

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P u b l i c a t i o n s :

L’Expérience Mobile Urbaine: L’Art et L’Interaction Sociale du Projet PORTAGE

Paula Gardner & Geoffrey Shea, 2008

Abstract: Les récherches actuelles des universitaires, artistes, dessinateurs, étudiants, et ingénieurs du Laboratoire des Expériences Mobiles chez Ontario College of Art & Design ont créés une méthodologie grand, flexible et inclusive, pour s’interesser à l’influence des téchnologies médias émergeant, aux discours théoretiques, et comment estimer le rôle des usagers avec leurs créations résultantes. 

PORTAGE, notre projet actuel, est dirigé par des artistes et des dessinateurs, et transforme une rue au centreville de Toronto en une théâtre virtuelle, dont les usagers avec plusieurs appareils mobiles pourront interagir avec pour achever des expériences participatoires. par exemple en créant du graffiti virtuel sur les murs concrets, en invertissantles caméras de surveillance, en choréographant du musique, ou en découvrant l’histoire du locale.Les usagers qui posèdent les appareils avec plusieurs fonctions (comme Bluetooth et GPS) ont un niveau d’engagement, mais même les usagers avec des mobiles avec des fonctions simples de text et voix pourront interagir sur un autre niveau.  Même les usagers sans mobiles pourront participer, en frappant un tambour, par exemple, on créer donc un signal digital en collaboration avec des autres usagers en ligne. 

Cette dissertation examine les relations entre les méthodologies de notre laboratoire-atelier, et les expériences de notre projet interactif.  Sa raison d’être c’est de questionner nos hypothèses méthodologiques à propos de l’efficacité en créant les expériences d’usage innovantes et pour examiner comment elles s’écartent des pratiques des autres laboratoires mobiles sous la direction académique ou industrielle.  Nous veuillons aussi comprendre si une expérience d’usage résultera de nos méthodes artistiques et collaboratives, et si elle sera phénoménologiquement distinct que des autres innovations potentielles, créées par autres méthodes. 

 

L’Art, Le Design, L’éducation et les Récherches à la Poursuite des Expériences Interactives

Geoffrey Shea, 2008

Abstract: Par le développement des expériences mobiles, spécifiques aux lieux, les artistes, les déssinateurs, et les chercheurs chez l’Ontario College of Art & Design développent des nouvelles approches de création et de collaboration qui tiennent compte des réalités des cultures académiques, artistiques et téchiques.  Nos approches inclurent les stratégies de création iteratives, l’évolution réciproque des téchnologies et des contenus culturels, et le développement rapid des prototypes en charettes.  Cette dissertation éxaminera quelques stratégies employées dans plusieurs de nos projets, qui sont déssignés pour la création de contenu nouveau et des nouveaux façons à les livrer aux appareils mobiles.  On inclut des exemples aux jeux, aux compositions soniques, et aux expériences de théâtre virtuel.

 

Les Publics Mobiles

Paula Gardner, présenté chez le Mobile Nation Conference, 2007, la publication est en prochaine.

Abstract: Une imagination neuve du domaine public doit tenir compte des effets divers du courant transnational sur les possibilités variés de communication aux publics comme les domaines locaux, nationaux, diasporiques et transnationaux.  Cette texte considère les méthodes à radicaliser un domaine public avec les téchnologies mobiles et leurs modes de création.

 

La Conception de L’Expérience à L’Envers

Geoffrey Shea, presenté chez le Mobile Nation Conference, 2007, la publication est en prochaine.

Abstract: Cette présentation considéra une méthod ou processus artistique pour la développement des objets, des images, et des systèmes pour un nouveau contexte, dans ce cas, le moyen d’appareil mobile.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Ontario College of Art & Design